GLSL

Parcel は、@parcel/transformer-glsl プラグインを使用して WebGL シェーダーをインポートすることをサポートします。.glsl.vert または .frag ファイルが検出されると、プロジェクトに自動的にインストールされます。

使用例

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GLSL ファイルは文字列として JavaScript にインポートされ、WebGL コンテキストにロードできます。

import frag from './shader.frag'

// ...
gl.shaderSource(..., frag);
// ...

依存関係

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Parcel は、node_modules のライブラリからの依存関係を含む、プラグマを使用した GLSL ファイル内の依存関係もサポートしています。これらは、WebGL コンテキストにロードできる単一のシェーダーにバンドルされます。

app.js
import frag from './shader.frag';

// ...
gl.shaderSource(..., frag);
// ...
shader.frag
// import a function from another file
#pragma glslify: calc_frag_color = require('./lib.glsl')

precision mediump float;
varying vec3 vpos;

void main() {
gl_FragColor = calc_frag_color(vpos);
}
lib.glsl
// import a function from node_modules
#pragma glslify: noise = require('glsl-noise/simplex/3d')

vec4 calc_frag_color(vec3 pos) {
return vec4(vec3(noise(pos * 25.0)), 1.0);
}

// export a function
#pragma glslify: export(calc_frag_color)